동아일보··경제
더블유게임즈, 직접 결제 비중 47.5%…업계 최상위권 달성

기사 앞부분 · 출처: 동아일보
게임사 더블유게임즈가 자사 DTC(Direct-to-Consumer·개발사 직접 결제) 채널을 선제적으로 확대해 매출 비중을 업계 최상위권으로 끌어 올린다.더블유게임즈는 DTC 매출 비중이 지난해 1분기 10.4%에서 올해 2분기 47.5%로 6분기 연속 확대됐다고 4일 밝혔다.
올해 연간 목표였던 40%는 조기 달성했고, 연말까지 50%대 중반으로 높인다는 계획이다.
같은 분기 주요 글로벌 게임사가 공개한 DTC 매출 비중은 휴즈(Huuuge) 43%, 플레이티카(Playtika) 39%, 라이트앤원더(Light & Wonder)의 SciPlay 사업부 29%다.더블유게임즈는 DTC를 핵심 수익성 전략으로 정하고 결제 편의성과 이용자 혜택을 함께 강화하고 있다…
매스코리아는 저작권을 지키기 위해 언론사 기사의 본문을 싣지 않습니다. 전체 기사는 동아일보 사이트에서 읽을 수 있습니다.
좋아요·싫어요는 독자 반응이며, 언론사나 매스코리아의 입장이 아닙니다.